The Sinking City
„The Sinking City“ ist ein Third-Person-Open-World-Horrorabenteuer, das auf den Werken von Howard Phillips Lovecraft basiert, dem Vater der Horrorgeschichten über... Mehr erfahren
„The Sinking City“ ist ein Third-Person-Open-World-Horrorabenteuer, das auf den Werken von Howard Phillips Lovecraft basiert, dem Vater der Horrorgeschichten über Monster. Das Spiel findet im Jahr 1920 in der nordöstlichen Region der Vereinigten Staaten, Neuengland, statt. In der Rolle eines Privatdetektivs müssen Sie die Ursachen mysteriöser Überschwemmungen untersuchen, unter denen die Stadtbewohner leiden.
Angebote und Rabatte der Geschäfte
Systemanforderungen und PC-Test
- 64-разрядная Windows 10
- Prozessor: Intel Core i3-4350
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 35 GB
- VRAM: 2048 MБ
- Grafikkarte: GeForce GTX 770; Radeon R9 380X
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- 64-разрядная Windows 10
- Prozessor: Intel Core i7-3770
- Arbeitsspeicher: 8 GB
- Freier Speicherplatz: 35 GB
- VRAM: 4 GB
- Grafikkarte: GeForce GTX 970
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Bewertungen und Rezensionen
Wenn Sie das Spiel mit einem Wort beschreiben, dann ist dieses Wort Budget.
Die Tatsache, dass dieses Spiel für relativ wenig Geld gemacht wurde, ist einfach auffällig. Die Grafik ist zum Beispiel nicht schlecht, aber auch nicht wow, darüber gibt es nichts zu meckern, aber auch keine Bewunderung. Die überwiegende Mehrheit der Innenräume erfolgt durch Kopieren und Einfügen, d. h. Wenn es sich um eine Fabrik, eine Fabrik oder ähnliches handelt, dann ist es ein Innenraum, wenn es das Haus eines reichen Mannes ist, dann ist es ein zweiter und so weiter, die Unterschiede liegen nur im Detail, der Grundriss ist immer derselbe , kam es so weit, dass man beim Durchlaufen der nächsten Quest denkt, man sei bereits hier gewesen. Im Inneren der Häuser sind alle Einrichtungsgegenstände absolut statisch… Ganz lesen
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Ganz lesen
Wenn Sie das Spiel mit einem Wort beschreiben, dann ist dieses Wort Budget.
Die Tatsache, dass dieses Spiel für relativ wenig Geld gemacht wurde, ist einfach auffällig. Die Grafik ist zum Beispiel nicht schlecht, aber auch nicht wow, darüber gibt es nichts zu meckern, aber auch keine Bewunderung. Die überwiegende Mehrheit der Innenräume erfolgt durch Kopieren und Einfügen, d. h. Wenn es sich um eine Fabrik, eine Fabrik oder ähnliches handelt, dann ist es ein Innenraum, wenn es das Haus eines reichen Mannes ist, dann ist es ein zweiter und so weiter, die Unterschiede liegen nur im Detail, der Grundriss ist immer derselbe , kam es so weit, dass man beim Durchlaufen der nächsten Quest denkt, man sei bereits hier gewesen. Im Inneren der Häuser sind alle Einrichtungsgegenstände absolut statisch… Ganz lesen
Если описать игру одним словом, то это слово — Бюджетность.
То что это игра сделана за, сравнительно, небольшие деньги, просто бросается в глаза. Например, графика неплохая, но и не вау, к ней нет претензий, но и восхищений не будет. Подавляющее число внутренних интерьеров это копипаст, т.е. если это завод какой-то, фабрика или типа того, то это один интерьер, если дом богачей, то второй и так далее, отличия лишь в деталях, планировка всегда одна, доходило до того что проходя очередной квест думаешь, что уже тут был. Внутри же домов все предметы интерьера абсолютно статичны, т.е. наглухо приколочены к полу или столу. Недофинансирование видно и в городе, там вроде бродят люди которые должны имитировать жизнь, но по факту они просто ходят без цели кругами и бывает просто, исчезают или респав… Ganz lesen